Changelog

Die neusten Updates werden automatisiert in discord im Kanel #git-updates angezeigt

- 17.02.2019 - Neue Webseite XBattle.net
- 16.02.2019 - Viele Serverseitige funktionen hinzugef�gt, um die Werte zu speichern
- 06.12.2018 - Viele Funktionen anpassen
- 09.07.2018 - Anpassungen der Sprachen in einzelne Bundles
- 03.06.2018 - Verändern der Sprache wird nun auf Server gespeichert
- 27.05.2018 - Sicherheitsupdates
- 10.05.2018 - Passwort ändern möglich
- 29.04.2018 - Datenbank für Login
- 25.04.2018 - Loginpage
- 24.01.2018 - Duelle mit 2 - 5 Spieler möglich
- 18.01.2018 - vServer in Deutschland mit monatlichen Kosten für unsere Tests
- 09.01.2018 - Ingame Chat (Nur PC-Version), Laserschwert absorbiert 10% statt 50%
- 01.01.2018 - Rocketliga für Duelle mit der gleichen Mechstärke
- 27.12.2017 - Multiplayer in Duellen (Online)
- 16.12.2017 - Tausche Credits in Skillpunkte
- 08.12.2017 - Chat implementiert
- 01.10.2017 - 2 Monate pause
- 25.06.2017 - Gamepad Analog/Digital für zwei Verschiedene Steuerungsmöglichkeiten
- 22.06.2017 - Gamepad Support (Alle Knöpfe einstellbar)
- 05.06.2017 - Anpassung der Android Steuerung
- 02.06.2017 - Duelle zwischen zwei Geräten möglich
- 27.03.2017 - Waffen skillen, Magazin erweitern und Munition kaufen möglich
- 21.03.2017 - Waffen und Mechs kaufen möglich
- 11.03.2017 - Recycling eingebaut
- 02.03.2017 - Waffe Mine eingebaut
- 27.02.2017 - Behebung von Fehlern
- 18.02.2017 - Behebung von Fehlern
- 16.02.2017 - Tausender Trennzeichen bei Credits und Skillpoints
- 14.02.2017 - Flaggen werden nun Gruppiert
- 18.01.2017 - Neue Missionen hinzugefügt
- 10.01.2017 - Das Laserschwert kann Items aufsammeln. Der Blitz kann dies durch Wände hindurch
- 09.01.2017 - Update auf libgdx1.9.5
- 08.01.2017 - Flaggen auswählen und ändern im Hangar
- 07.01.2017 - Einmalige Infobox für die Tastatursteuerung am PC + Besiegt Anzeige
- 06.01.2017 - Integration von Missionen und Arena im Hangar
- 03.01.2017 - Neue Touch (Android) Steuerung + Mech wechseln im Hangar
- 29.12.2016 - Deutsch und English Sprache
- 24.12.2016 - Neue Flaggen + Hangar
- 08.12.2016 - Verbesserungen an den Waffen + Bugfixes
- 24.11.2016 - Spezials: Nitro, Schutzschild, EMP
- 22.11.2016 - Waffe Schockwelle eingebaut
- 21.11.2016 - Waffen: Flammenwerfer, Gatlinggun, Blitz und für den Hunter eine neue Waffe (Tastatur 9)
- 19.11.2016 - Waffe Laserschwert eingebaut für den Ranger
- 18.11.2016 - Waffe Ionenkanone, Plasmagun und Impulswaffe sind nun verfügbar
- 12.11.2016 - Waffe Laser und Missile integriert
- 11.11.2016 - Verbesserungen an Mauern
- 10.11.2016 - Eigene Mission
- 08.11.2016 - Mission 1 - 3
- 30.10.2016 - Timer für Missionen
- 25.10.2016 - KI (Schüsse mit Kollisionsabfrage)
- 13.10.2016 - KI (einfacher Turm mit Drehung)
- 11.10.2016 - Waffe Granatwerfer verbessert (mit Schockwelle)
- 07.10.2016 - Waffe Granatwerfer eingebaut
- 25.09.2016 - Mech stirbt nun wenn die Panzerung auf 0 fällt
- 24.09.2016 - HUD Anzeige nun vollständig
- 22.09.2016 - Info-Anzeige unten, Sound Volume nun einstellbar (4 Stufen), kleine Korrekturen
- 21.09.2016 - Animation (Infotext) beim einsammeln von Items (zum Beispiel: "Spieler +10 Credits")
- 20.09.2016 - Items wurden hinzugefügt (Skillpoints, Credits und Schild +100)
- 19.09.2016 - Langsame Mechbewegung bei FPS-Einbrüchen behoben
- 18.09.2016 - Tonnen können sich gegenseitig entzünden
- 17.09.2016 - Tonnen erzeugen eine Schockwelle
- 12.09.2016 - Waffe Gun verbessert (Max. 2 Schüsse auf dem Bildschirm)
- 10.09.2016 - Waffe Gun eingebaut
- 06.09.2016 - Joystick (Touch) + GamePad Unterstützung
- 29.08.2016 - Verbesserungen im Memory Management
- 24.08.2016 - Animation bei Treffern und Sound
- 23.08.2016 - Waffe Kreissäge hinzugefügt. Kisten und Tonnen sind nun zerstörbar
- 20.08.2016 - Kisten an Positionen verteilt. Neue Flaggen und Sliden an Schrägen Wand verbessert
- 18.08.2016 - Fonts integriert
- 17.08.2016 - Senkrechte Wände angepasst
- 15.08.2016 - Flaggen eingebaut und sliden an Wänden verbessert
- 13.08.2016 - HUD Integration
- 12.08.2016 - Portale zum teleportieren in einen anderes Level eingebaut
- 09.08.2016 - Kollisionsabfrage mit den Wänden und dem Mech
- 04.08.2016 - Spielername und Lebenspunkte werden nun am Mech angezeigt
- 01.08.2016 - Kollisionsabfrage der Arena mit dem Mech
- 30.07.2016 - Mechs haben nun ein Fadenkreuz
- 28.07.2016 - Arena und Bewegungsanimation des Mechs
- 27.07.2016 - Beginn